AN UNBIASED VIEW OF เกลียวเร่ง

An Unbiased View of เกลียวเร่ง

「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン――これまでの業務から得た知見をオープンにすることが、なぜ必要だったのでしょうか。皆さんが作ったゲームを、私自身も是非遊んでみたいです。その日が来るのを楽し�

read more